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Fleur de Callisto

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Fleur de Callisto

Cette fleur avec 7 pétales est une variation de la fleur Coeur d'Étoile

La paille n'est plus à la base de la fleur, mais fait partie du pistil

Dans la mythologie grecque, Callisto (en grec ancien Καλλιστώ / Kallistố) est une nymphe
d'une très grande beauté faisant partie de la suite d'Artémis

Son nom dérive du mot καλλίστη / kallístê, « la plus belle »

Astuce pour faire une fleur à 5 pétales

Pour faire un pentagone ou une étoile à 5 branches, le point de repère est de ramener
le coin inférieur sur le côté supérieur à environ 2/3 soit 0,67

La formule suivante donne le vrai ratio qui est prêt de 0,65 (l'écart par rapport 2/3 est inférieur à 3%)

2 sin ( π 5 ) 1 + cos ( π 5 ) = 0,64983939246 soit environ  0,65 {2 * sin( {%pi} over {5}) } over {1 + cos( {%pi} over {5} )} = 0.64983939246

Astuce pour faire une fleur à 7 pétales

Pour faire une étoile à 7 branches, le point de repère est de ramener
le coin inférieur sur le côté supérieur à environ 0,46 (un peu moins que la moitié)

La formule suivante donne le vrai ratio

2 sin ( π 7 ) 1 + cos ( π 7 ) = 0,45648694878 soit environ  0,46 {2 * sin( {%pi} over {7}) } over {1 + cos( {%pi} over {7} )} = 0.45648694878

Astuce géométrique

Nous allons nous servir du Théorème de Thalès qui nous dit que lorsqu'une droite coupe 3 droites parallèles les 2 segments obtenus gardent toujours la même proportionnalité

Nous allons donc construire ici ces 3 droites parallèles pour faire soit une fleur à 5 pétales soit une fleur à 7 pétales

Pour une fleur à 5 pétales, on partira d'un carré d'environ 10,5 cm (21 / 2)

A noter qu'avec une feuille A4, il est possible de faire 6 carrés de 9,8 cm (29,7 / 3)

Pour une fleur à 7 pétales, on partira d'un carré de 14,85 cm (29,7 / 2)


      100%


Dimensions de la fenêtre


Points de construction

  • Le point E2 est le symétrique du point E par rapport à la droite (G, B)
  • Le point I2 est le symétrique du point I par rapport à la droite (G, B)
  • Le point D2 est le symétrique du point D par rapport à la droite (G, B)
  • Le point F2 est le symétrique du point F par rapport à la droite (G, B)
  • Le point C4 est le symétrique du point C par rapport à la droite (G, B) (non dessiné)

Pour le pentagone

  • Animation du pli montagne [ B, G ] qui permet de faire passer le polyèdre [ B, C, D, E, F, G ]
    sous la partie rouge claire [ A, B, G ] qui ne bouge pas
  • Animation du pli montagne [ G , I2 ] qui permet de faire passer le polygone [ G, F2, E3, B ] sous le reste
  • Animation du tracé de la ligne de coupe pour obtenir un pentagone ou une étoile
  • Animation du dépliage pour visualiser le pentagone obtenu (ou l'étoile)
  • ...

Pour l'heptagone

  • ...

Aspect programmation

Le déplacement du demi-carré utilise l'algorithme de Bresenham Segment

La rotation du demi-carré utilise l'algorithme de Bresenham Cercle


Voir aussi :


Gestion des actions possibles sur l'animation

Cette gestion utilisera bientôt un graphe d'automate fini


Création d'une étoile dans une cour (Eratira Grèce)